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Brendan Greene

Brendan Greene, más conocido por su nick PlayerUnknown, es un antiguo fotógrafo y diseñador web, y actualmente director creativo y diseñador de videojuegos.

Brendan Greene estudió Bellas Artes en Irlanda. De joven trabajó de DJ con el sobrenombre de "Lazy-B". En un momento de su vida se trasladó a Brasil junto a su pareja, aunque tras dos años de relación se divorció de la misma. Este hecho le hizo refugiarse en los videojuegos, aunque como él declaró, "no disfrutaba con ellos".

Debido a su experiencia como diseñador web, aprendió nociones básicas de programación de forma autodidacta. Su primera creación notable fue el mod para ArmA 2 DayZ: Battle Royale, una rama del popular mod DayZ, e inspirado en la película Battle Royale. Debido a su propia experiencia negativa con shooters multijugador, quiso crear su propio mod con elementos nuevos y personalizados; como ahora mapas más grandes difíciles de memorizar, o la colocación de elementos aleatorios en ellos.

Una vez que DayZ continuó su camino como título independiente, el interés en su mod se desvaneció, lo que hizo que transicionara hacia un desarrollo para el título ARMA 3. En aquel momento, Sony Online Entertainment se interesó por su trabajo y lo contrató como consultor para el desarrollo de H1Z1. Finalmente, en febrero de 2016 Sony dividió la marca en dos juegos separados: el modo de supervivencia H1Z1: Just Survive, y la versión battle royale H1Z1: King of the Kill; al mismo tiempo que su periodo de consulta con Sony expiró.

Al mismo tiempo que Greene abandonaba Sony Online, Chang-han Kim le ofreció la oportunidad de trabajar para un nuevo concepto de videojuego battle royale. Unas semanas después, se convirtió en el director creativo de Bluehole. Supervisando el desarrollo desde Corea del Sur, supuso la primera vez que un estudio de ese país confió la tarea en una persona extranjera.

Tras esto, Brendan Greene trabajó como director y diseñador del título PlayerUnknown's Battlegrounds, publicado de forma anticipada el 23 de marzo de 2017.

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