PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(PUBG)はBluehole Studioによって開発及び作成されているTPS(サードパーソン・シューティング)ゲームです。
プレイヤーは100人で行われるバトルロワイアルゲームの参加者となり、『ドン勝』なるものを入手すべく、勝利と生存を目指します。
ゲームシステム[]
バトルロワイアル[]
最大100名のプレイヤーが参加するバトルロワイアルがこのゲームの基本システムです。100名ものプレイヤーが同時に動き、時間と共に変化する状況に応じて作成を練り、生き残りをかけて殺し合いを行います。
マップ[]
PUBGに登場するマップはランダムではなく、固定されている。マップは巨大でERANGELは8km x 8kmもの広さを持つ。
武器や装備品の配置はランダムとなっているが、場所により配置される質と量が設定されている。例としてERANGEL南方の島にある軍事基地は配置される武器・装備品共に質と量が高く設定されている。
- 実装済みのマップ:
- 未実装のマップ:
- 砂漠の街(名称不明)
- 雪山地帯(名称不明)
エアドロップ[]
PUBG参加者は全て飛行機に乗って現地まで到着する。各参加者は好きなタイミングで飛行機から落下することが可能で、一定の高度に達するか手動で落下傘を開いて地上に着地することとなる。
この飛行機は直線にまっすぐ飛行するが、出発地点と終点地点はランダムに決定される。このランダム性により特定の位置に毎回降りることはできないため、参加者は柔軟に序盤の戦略を立てる必要がある。
装備品[]
他のFPSやTPSとは違い、プレイヤーが設定できる装備品は見た目を変更するズボンや靴などに限られる。プレイヤーは現地に落ちている武器や装備品を拾うことで、装備を整えていくことになる。帽子はヘルメットと競合するため同時に装備はできない。
これらの装備品はクレートを開けることで入手することが可能なほか、Steamマーケットより他のプレイヤーより購入することも可能。
ゾーンの縮小[]
PUBGのマップは広大で序盤〜中盤は他のプレイヤーと出会わないことも多くある。さらに生き残ることに重点をおいたゲームなだけに隠れて過ごす参加者も多く出てくる。これらのプレイヤーを強制的に移動させ、殺し合わせるシステムがゾーンの縮小です。
次の縮小で最終的に残るゾーンは白色の円で表示され、実際のゾーンは青色の円で表示されます。
バトルロワイアル開始後5分からゾーンの縮小が行われ、その後も時間をおいて更にゾーンが縮小されていきます。ゾーンが縮小されるたびにゾーンの外にいる際のダメージが高くなります。
- ゾーン一覧:(体力は最大で100%の計算です)
- 第1ゾーン
- 直径 - 4550m
- ダメージ - 0.4%/秒
- 縮小までの時間 - 5分00秒
- 第2ゾーン
- 直径 - 2970m
- ダメージ - 0.6%/秒
- 縮小までの時間 - 2分20秒
- 第3ゾーン
- 直径 - 1480m
- ダメージ - 0.8%/秒
- 縮小までの時間 - 1分30秒
- 第4ゾーン
- 直径 - 740m
- ダメージ - 1%/秒
- 縮小までの時間 - 1分00秒
- 第5ゾーン
- 直径 - 360m
- ダメージ - 3%/秒
- 縮小までの時間 - 40秒
- 第6ゾーン
- 直径 - 175m
- ダメージ - 5%/秒
- 縮小までの時間 - 30秒
- 第7ゾーン
- 直径 - 90m
- ダメージ - 7%/秒
- 縮小までの時間 - 30秒
- 第8ゾーン
- 直径 - 40m
- ダメージ - 11%/秒
- 縮小までの時間 - 30秒
- 第9ゾーン
- 直径 - 0m
- ダメージ - 11%/秒
- 縮小までの時間 - -秒
- 第1ゾーン
ゲームモード[]
- シングルゲーム - それぞれのプレイヤーが個人で参加するバトルロワイアルモードです。体力が0になると即時死亡します。
- デュオ - プレイヤーがふたりでチームを組んで参加するバトルロワイアルモードです。体力が0になるとノックダウン扱いになり、チームメイトが応急処置を行うことで復活できます。
- スクワッド - 四人でチームを組んで参加するバトルロワイアルモードです。体力が0になるとノックダウン扱いになり、チームメイトが応急処置を行うことで復活できます。
- FPSモード - FPS視点でのみ遊べるモードです。TPSで行えた壁越しの索敵などが行えなくなるなど、通常とは違う戦略性が必要になります。
- ゾンビモード - プレイヤー少数とゾンビチームに別れ遊ぶモードです。プレイヤーは通常通りに装備を行えますが、ゾンビは走れず、銃器などの装備は行えません。